1.容积率是城市规划的重要指标,有什么样的容积率,就会有什么样的城市形态,高低错落,均取决于此。
2.从2.0的容积率指标可知,这样的城市,主要是以6层以下的小高层住宅为代表性的城市形态。
3.这一数据指标实际上压迫城市开发必须要以功能中心作为扩展和延伸的基础,欧式建筑模型,很多城市基于人口现实也必须要考虑分区和多中心。
4.、建筑密度也是一个重要的城市规划指标,30%的建筑度,为的是尽量争取弹性空间,为商业发展,为产业繁荣留有余地,为绿化和城市森林保留空间。
城市基础空间数据的组成
城市空间基础数据是各类城市地理信息系统的基础框架
,
它主要包括了全要素的基础
地形图数据、正射影像数据及地下管线数据三部分。
1. 1
基础地形图数据
基础地形图数据是指矢量化的线划图
,建筑模型设计,
主要包括
:
测量控制点、
居民地、
工矿及附属设
施、交通及附属设施、管线及附属设施、水系及附属设施、境界、地质地貌、植被九大类的
内容。
它既包括以矢量结构描述带有拓扑关系的空间信息又包括以关系结构描述的属性信息。
它全N面反映了城市的自然地理条件和社会经济状况
,
可作为人口、
环境、
交通、
报警等其他
专业信息系统的空间定位基础。
等高线沙盘模型做法
地场地高差较大,用等高线制作模型时,建筑模型,要事先按比例做成与等高
线符合的板材,沿等高线之曲线切割,粘帖成梯田形式的地形。在这种情况下,
所选用的材料以软木板和B乙xi纸为方便,
尤其方便的是B乙xi吹塑纸板,建筑模型制作,
做法
可用电池火热切割器切割成流畅的曲线。
水面沙盘模型
如果水面不大,则可用简单着色法处理。若面积较大,则多用玻璃
板或丙xi之类的透明板,
在其下面可帖色纸,
也可直接着色,
表示出水面的感觉。
若希望水面有动感,
则可利用一些反光纹材料做表面,
下面同样着色,
看起来给
人一种水流动的感觉。